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AMOS Professional AGA (The X Project) release alpha 0.200911 disponible 1245


AMOS Professional AGA (The X Project)

J’ai mis en ligne la première release ALPHA officielle de l’AMOS Professional AGA (The X Project).

Cette version commence à apporter un lot d’améliorations intéressantes concernant le support du chipset AGA dans l’AMOS Professional.

Cependant, quelques points peuvent déjà être mis en avant :

  • La copper list gère maintenant les couleurs AGA en RGB24 complet !!!
  • Load Iff permet de charger des images en tenant compte du mode RGB24.
  • Load Iff peut charger des images HAM8 en tenant compte du mode RGB24
  • La méthode « Double Buffer Â» et « Screen Swap Â» fonctionnent dorénavant jusqu’à 8 bitplans. Cela permet de commencer à jouer plus fluidement avec les sprites.
  • Les bobs, icones et sprites gèrent maintenant une palette full RGB24.
  • Les SPack et Unpack gèrent eux aussi une palette full RGB24.
  • Save/Load de banques de sprites, icones, bobs, packed screen (Spack) gèrent eux aussi une palette full RGB24.

Il reste encore pas mal de choses à mettre en place, mais l’AMOS Professional AGA commence à être bien utilisable avec le chipset AGA et peut permettre de commencer à développer des jeux qui peuvent utiliser jusqu’à 256 couleurs en utilisant pleinement l’étendue de la finesse de teintes de la palette AGA.

Lien vers le site officiel du projet : https://github.com/AmiDARK/Amos-Professional-AGA-Releases/releases/tag/200911
Lien vers la page GitHub de la release : https://github.com/AmiDARK/Amos-Professional-AGA-Releases/releases/tag/200911
Lien vers la vidéo sur le chaine youtube du projet : https://www.youtube.com/watch?v=oaS-LYx2gPA&t=5s


papiosaurpapiosaur Published on : Mardi, septembre 15 @ 21:37:22

papiosaur papiosaur
Merci AmiDark pour cette excellente news et pour le travail réalisé !!!

Mode happy activé ;-)
Templario Templario
Good job! friend.
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